核心属性与合成研究

网友评论0 来源: 作者: 真我§本色

核心系统现在是大家津津乐道的的话题,小弟想提下对核心系统的小小研究。大家都知道核心有10种,每一种有固定的主属性。就目前来说,见到比较好的核心主属性有+10%攻击的强袭核心,+10%防御的铁壁核心和战斗力+10的战神核心;而副属性是什么都有,而有的副属性非常有意思,有的非常实用。比如杀怪经验+65%的,比得上两洞的经验装两件了;每5秒回复机体HP375,不用买药了;武器装备等级要求下降6级,提早穿装备。各式各样,而且有很好玩的。

核心的合成是这样子的,只有主属性是一样的才可以合成,合成时需要一颗核心的副属性中自由选择。一个核心最多只能带有四个副属性。话说你手上有一个主属性到顶的核心,比如战神核心+10战斗力(当然是未开洞的情况下),有三个属性还不错,而有一个是“拒绝求婚”这类的恶搞副属性。而现在你打到一个战神核心,他的副属性是“战斗力超过100时战斗力+1”,那你可以花一个核心上的前三个要用的核心打上勾,再把副核心的所要的副属性打上勾,合成,OK!一个极品核心出来了,下一步你可以去考虑开洞了。

这是小弟的一点研究。

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