钢铁巨兽(冰冻型)

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JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0> JZ.duowan.com/2007/07/24/07064804.html" target="_blank">钢铁重炮 JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0> JZ.duowan.com/2007/07/26/10742219.html" target="_blank">机械恐龙 JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0> JZ.duowan.com/2007/07/30/06063874.html" target="_blank">钢铁巨兽(高温型) JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0> JZ.duowan.com/2007/08/03/06734644.html" target="_blank">钢铁巨兽(冰冻型) JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0> JZ.duowan.com/2007/07/26/10696042.html" target="_blank">变形技能
JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0> JZ.duowan.com/2007/07/24/07091756.html" target="_blank">超级坦克 JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0> JZ.duowan.com/2007/07/26/10720524.html" target="_blank">机动战车 JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0>JZ.duowan.com/2007/08/30/07862158.html" target="_blank">战斗机(高温型) JZ/0709/53360749236/53360940047.jpg" border=0>JZ.duowan.com/2007/08/30/08143838.html" target="_blank">战斗机(冰冻型)  

    单体攻击高,攻击速度快;闪避率高,恢复速度快。

钢铁巨兽(冰冻型)形态变形机体共同点:

    变形后机体高温抗性下降10%,震荡抗性下降10%,跳跃消耗下降30,对炮台系伤害上升25%,当前变形形态下具备冲撞技能。


幽狼战车特点:跳斩攻击,牺牲部分防御,提高攻击力,高温抗性较低。

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I型  可牺牲1000物理防御,转化为5%攻击力
II型  可牺牲1000物理防御,转化为10%攻击力
III型  可牺牲1000物理防御,转化为25%攻击力
IV型  可牺牲1000物理防御,转化为35%攻击力
V型  可牺牲1000物理防御,转化为50%攻击力



 

寒星金刚特点:跳斩攻击,有机会将敌人的伤害转为自己HP,高温抗性较低。
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I型  有机会将敌人的伤害的15%转化为自己HP
II型  有机会将敌人的伤害的20%转化为自己HP
III型  有机会将敌人的伤害的25%转化为自己HP
IV型  有机会将敌人的伤害的30%转化为自己HP
V型  有机会将敌人的伤害的35%转化为自己HP



 

雪风雷兽特点:跳斩攻击,被杀死后有一定几率自动复活,保留百分比的HP,低温抗性较低
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I型  被杀死后有25%几率自动复活,保留HP30%
II型  被杀死后有30%几率自动复活,保留HP35%
III型  被杀死后有35%几率自动复活,保留HP40%
IV型  被杀死后有40%几率自动复活,保留HP45%
V型  被杀死后有45%几率自动复活,保留HP50%



 

冰风巨象特点:跳斩攻击,杀死敌人后增加敌人的复活时间,高温抗性较低。

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I型  杀死敌人后增加敌人的复活时间5秒
II型  杀死敌人后增加敌人的复活时间10秒
III型  杀死敌人后增加敌人的复活时间15秒
IV型  杀死敌人后增加敌人的复活时间20秒
V型  杀死敌人后增加敌人的复活时间30秒



 

翔天狂虎特点:跳斩攻击,生命低于百分比多少就进入狂暴状态,牺牲高温抗性提升攻击力。

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I型  HP低于10%时进入狂暴状态
II型  HP低于25%时进入狂暴状态
III型  HP低于35%时进入狂暴状态
IV型  HP低于50%时进入狂暴状态
V型  HP低于70%时进入狂暴状态



 

极光战豹特点:跳斩攻击,被攻击有一定几率掉战斗力,高温抗性较低。

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I型  目标若被击中则有30%机率战斗力下降3点,持续时间60秒
II型  目标若被击中则有45%机率战斗力下降3点,持续时间60秒
III型  目标若被击中则有50%机率战斗力下降3点,持续时间60秒
IV型  目标若被击中则有60%机率战斗力下降3点,持续时间60秒
V型  目标若被击中则有80%机率战斗力下降3点,持续时间60秒
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