关于用红星砸CS 多种方法分析

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关于说砸星的区别也很简单。比如星么大家自己想啊,想不出来拿豆腐去撞死。对于这样的系统如果你在人少的时候连续砸10棵以上成功绿还是相当可观的,所以成功率概率系统也不大可能(原因请看第二条,当然了,也有例外的了,比如说你连续砸几次以上以后降低成功率。。不过这样算法就复杂了)

函数算法。。--;这个是游戏开发者的灵魂啊,哈哈,所以一些敏感文档都是加了密的,由于个人爱好,我研究过一段时间,不能说一无所获啊,但也还只是理论阶段啊。世界上没有完全的秘密啊,算法也这样,你有足够的数据。。。什么算法破不出来啊。大家等等吧,,,说不准我空点的时候会发个“星得了,最后,看帖要回贴,这叫厚道~~~~~

谢谢!

ps:希望大家在这里都能参与进来啊,大家讨论下涉及成功率的因素,不同装备的成功率,自己砸JZ.duowan.com/tag/53360753448.html">cs的亲身体验====;再个以后跟帖的多点实质的内容吧.就我一个人在这里说啊说的,也许我很快就放弃掉了.

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