目前搜集到的一些核心以及属性评价

网友评论0 来源: 作者: 功能测试

以下是目前搜集到的部分核心的用法,普通情况下你只要依靠这个核心穿上了高于你等级的装备,那么在脱下这些装备前这个核心是不能拿下来的,但是你可以用一个同类别的没有减少等级属性直接替换就可以拿下来了。不晓得这是不是个BUG。

6.受X战类机体攻击时,伤害减少或者增加。对X战类机体攻击,伤害减少或者增加。

目前这个属性数据在3%左右。

7.抽奖次数

+3次的有,不过这个属性。。。

8.战斗力超过多少时,战斗力+几

见过战斗力超过100时,战斗力+1和战斗力超过150时,战斗力+1

9.打绿名怪经验提高多少

10.黑名怪对机体伤害减少多少

这个属性对目前的绿星BOSS来说算是有用,见过减少25%的

11.空位已开启

这个属性实在是。。。。现在没人知道。。。。打电话问GM都不清楚。

个人认为特殊属性的价值目前还没完全体现出现。比如涉及到属性抗性这类的属性目前还看不出效果。

就现在的情况来说,武器操控、加战斗力、武器装备级别要求减少是比较实用的。属性攻击方面以后大概会有用。至于涉及到熟练度,我想对高级的来说,用处不大,这一点170+的同志应该明白。

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